
副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗亚星会员登录入口下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。